梦单:新纪亓II 测试版(更新时间2026.08.30)
https://pic.callyulu.cn/i/2026/8fcb7c47fefc1fc1df354d1dbba82dfc.png新纪亓会持续更新(作者说的)
游戏下载
梦战:新纪亓Ⅱ测试版
链接: https://pan.baidu.com/s/1eqTXbHDXQDdGTZpFFbKY4Q?pwd=1234 提取码: 1234
我把群号放在盘里了。如果需要攻略的话,尤其是剧情攻略。加群,不想加群我在单独列一个文件
攻略
链接: https://pan.baidu.com/s/1izkDXhDd1SSdnZ0H2dUxOw?pwd=1234 提取码: 1234
夸克盘
链接:https://pan.quark.cn/s/d8c2d2918148?pwd=yyEd
提取码:yyEd
一般的问题直接鼠标右击能解决问题
我是用360压缩的,不能解压,可以考虑用360解压,解压就完,不需要打补丁。但是部分配置文件可能会被杀毒。
分辨率可以在主目录的分辨率文件更改,改成想要的分辨率大小
自由版本,是作者的第一个版本。用的是别人的源码,导致游戏后期无法支撑作者的想法
新纪亓1 是作者的第二个版本。主要的思路还是在梦幻的大结构上。
新纪亓2测试版 的作者的第三个版本,基础第二版,把所有的人物属性增加个性要求,武器装备各有各特殊属性。门派技能脱离原门派,包裹呀,属于尝试的新玩法。
他不是传统的梦幻单机,,是一个另类的,,作者有空就持续更新,有想法,作者也会采纳,喜欢尝新的,可以直接测试版开始,慢慢玩,
关于炸档,因为本来未开启检测机制,但是如果超过系统默认最大值,会自动炸档,修改金錢之类的会直接炸。随机检测,怕炸的朋友,可以不修改,或者多备份存档
版本介绍
注意一、点NPC一/定要注意对话,任务栏只有大方向,没有详细的细节,细节全部在对话里。
注意二、杀不过剧情或者怪物怎么办,发育,一套打造极品装备,一个极品宝宝。
注意伞、游戏出现BUG,一般鼠标右键可以解除,如果不能解决,请带版本号+BUG截图,修改的BUG请勿上报。
游戏快捷键:
Alt+Q 任务状态界面 Alt+w 人物状态界面 Alt+E 人物背包界面 Alt+T 队伍界面
Alt+D 奇门遁甲界面 Alt+F 队友界面 Alt+G 给予 Alt+C 召唤兽界面
F1 回师门 (如果没办法使用F1、飞行符,道标棋,请接个杀鬼任务在取消、在不行刷一次东海湾副本)
Alt+J(使用后卡死,请勿使用)
Alt+S 天气、夜间、游戏难度、自动吃药、回家。
Alt+z,一键关全员自动战斗 Alt+x,一键开全员自动战斗
Alt+H 回家
2026.8.30
1.修复战斗技能报错的bug
2026.8.29
1.学习技能需要消耗当前升级经验
相同技能再次学习会覆盖附带的被动信息,并不会额外消耗经验
2.技能界面增加遗忘技能功能
3.删除学满技能后随机替换的设定
新学的技能一/定会排在最后
4.技能位置交换无需重开界面
2026.8.28
1.醍醐秘术道具全部替换为技能书,并随机刷新(不随时间,挂机没用)
本次更新 需要打pic补丁
2026.8.27
1.修复技能详细信息报错的bug
2026.8.26
1.修复野怪不掉落灵髓的bug
2.修复不带装备导致其余装备属性失效的bug
3.更新后技能书上会附带被动词条(技能伤害词条会在后续更新)
4.源兽无法作为宠物出战,只能作为助战出战
5.修复源兽能重复出战的bug
6.删除金柳露右键使用的效果
7.暂时关闭【炼妖】和【合宠】功能,准备重做
2026.8.25
1.2级以下的野怪战斗不再获得灵髓
2.源兽可以作为助战出战,不占用出战宠物数量
助战自动战斗 无法手动控制
3.修复仓库在战斗和切换地图中也能打开的bug
4.源兽也添加前缀属性
5.修复因存档机制导致的洗炼失效的bug
6.增加携带等级对成长的影响
7.增加变异对成长的影响
8.修复助战宠物脱战的bug
2026.8.24
1.修复雾妖掉落异常的bug
2.优化队伍界面信息显示
3.优化掉落提示
4.修复智能自动觉醒类怪物未停止的bug
本次更新 需要打pic补丁
2026.8.23
1.雾妖改为野怪乱入,不遇怪不会再遇到雾妖战斗
2.修复气血回复未受重伤、濒死状态影响的bug
3.设置界面中的智能开关功能重做
4.修复泡泡技能休戚与共的bug
5.修复部分法术造成双倍掉血的bug
2026.8.22
1.修复进入游戏报错的bug
2.进入战斗就会进行一次状态刷新(再生和冥思类技能相当于加强)
2026.8.21
1.修复骨族护盾的bug
2.优化攻击次数和法术连击次数的计算逻辑
攻击次数和法连次数会在回合开始之前进行计算而不是攻击时
可以减少卡战斗的几率
3.血条上方会显示本回合的攻击次数和法连次数
2026.8.20
1.修复boss掉落进阶丹和月华露的bug
2.修复进阶金丹的bug
(利用bug无限进阶的宠物会被判定作弊删档)
3.减少招募队友所需的银两
4.修复掉落报错的bug
2026.8.19
1.炼妖处增加炼化功能
2.部分野怪增加炼化产出相关词条
3.头领以上怪物增加月华露和进阶金丹掉落
4.变异类型宠物30%获得一个随机技能
5.修复创建角色报错的bug
2026.8.18
1.宠物界面增加洗炼功能,需要消耗金柳露,每只宠物只能洗炼一次(更新后捕捉的宠物有效)
2.炼妖界面增加升阶功能 升阶需要消耗进阶金丹
3.修复高等级掉落白装的bug
4.体力活力上限改为受最高等级影响
5.【妖灵】类怪物5%几率掉落内丹结晶
6.野怪增加阶位前缀
2026.8.17
1.平均、最高、最低等级改为按照全人物计算而不是全队
2.与最高等级每相差1级,升级经验减少5%,最多减少50%
3.炼妖处增加觉醒功能
4.击杀怪物可以获得对应的种族灵魄
5.修复人物暴击和治疗数据异常的bug
6.阵盘不再显示体力活力 改为头像下显示
2026.8.16
1.修复骨族主动攻击骨刺不生效的bug
2.修复引怪减少按钮不生效的bug
3.武器装备基础属性每级增加1%
4.妖月和血月天气会掉落月华露,宠物消耗的月华露每十级增加1个
2026.8.15
1.錢庄任务增加比例显示
2.师门任务增加与等级相关的经验和随机金錢奖励
3.所有一级药二级药效果重做
4.野外掉落的药材会有地图限制,例如地狱灵芝只会在地狱迷宫掉落
5.药店暂时全部提供基础药材(之后不再无限制提供特有药材,并会发布收药的任务)
6.敌人属性会与敌人资质相关
7.野怪加入天气特有野怪,会在特定天气特定地图出现
(只做了部分地图,以后会持续更新补充)
8.修复治疗资质和躲闪资质未生效的bug
9.桃源村增加后村和后山两个地图
10.添加引怪功能,设置界面里面可以设置引怪上限,引怪按钮在快捷按钮的宝剑
引怪需要消耗宠物口粮
11.自动开关按钮改到设置界面中
12.自动巡逻需要消耗的体力改为和平均等级相关,不再是固定100点
13.继续优化游戏内存占用 删除无用界面
本次更新需要打data补丁
2026.7.24
1.30分钟一次的全部BOSS刷新可以在活动界面叠加
2.优化游戏占用的内存,减少崩溃频率
2026.7.19
1.修复任务板报错的bug
2026.7.18
1.修复没有的技能依然能自动释放的bug
2.修复战斗召唤的bug
3.优化自动占用的存档大小,减小存档压力
4.修复行尸不刷新的bug
5.所有活动刷新可以累积次数,下线清零
6.删除錢庄兑换功能,增加錢庄任务板
2026.7.14
1.星级将实时显示在天气预报下方
2.每场野怪战斗都会获得一个灵髓,活动怪boss战斗会获得两个灵髓
3.修复水日经验不加倍的bug
4.越级打野怪会获得经验加成,1级10%,最高增加100%,队伍等级取最高等级
2026.7.13
1.大部分活动刷新后不再自动出现,全部改到活动界面手动放出,增加游戏稳定性
2.完成师门任务会随机获得金錢
3.完成押镖任务增加积分奖励
4.进一步降低游戏大小减少游戏卡顿崩溃
本次更新需要打pic补丁
2026.7.12
1.删除卖出界面
2.打孔石改为可叠加,打孔功能移至装备改造处
3.武器飘带增加新的装备特性
4.降低强化装备所需金錢
5.降低刷新物占有的内存大小增加游戏稳定性
2026.7.9
1.修复掉落异常的bug
2.修复刷新导致bug
2026.7.8
1.修复任务板和商店莫名关闭的bug
2.无体力时改为无法获得物品掉落,但是经验收益依旧可以
3.优化时辰刷新造成的卡顿,减少闪退几率
2026.7.7
1.任务板重做
2.切换地图时将自动关闭商店界面和任务板界面
3.师门任务和摊位随时辰刷新
4.修复战斗灵力报错的bug
5.再次优化地图上刷新的怪物对内存的占用,减少闪退
本次更新需要打pic补丁
2026.6.30
1.押镖系统重做
2.灵髓商店战斗时不再随时间刷新
3.修复押镖的bug
4.修复门派任务点数异常的bug
5.修复部分驿站无法使用的bug
6.修复押镖F1可回师门的bug
7.修复师门任务报错的bug
2026.6.29
1.修复任务追踪界面卡死的bug
2.师门任务每个时辰会自动刷新一次,次数不会清零
3.修复锤/巨剑和近身攻击对护盾伤害异常的bug
4.送信任务显示具体位置
2026.6.26
1.修复因放弃任务或者完成任务导致的任务浮窗界面报错的bug
2.修复购买召唤兽或者捕捉召唤兽报错的bug
3.修复背包没药 快速吃药卡死的bug
4.每次完成师门任务都有1%的概率获得古神天书
5.优化事件占用的游戏内存,减少游戏崩溃
6.优化师门任务板显示
2026.6.25
1.修复骨护盾失效的bug
2.删除师门对盾牌等初期没有的装备需求
3.优化设置界面显示,新增战斗站位间距调整功能
4.修复任务追踪界面显示的bug,并且任务和任务追踪的选中任务同步
5.修复宠物站位异常的bug
6.气泡框高度增加,不再遮挡血条
7.设置界面增加战斗气泡框开关
2026.6.24
1.修复提交怨气结晶报错的bug
2.修复刷新出的怪物点不了或者乱刷的bug
3.优化刷新出的怪物无限占用内存的bug,减少游戏内存崩溃
4.师门任务板算法改版,连续完成师门任务则会增加基础贡献
做的师门次数越多,越容易刷新出高贡献的任务
师门次数上线清0 任务板每次刷新清0 放弃师门任务清0
5.修复摊位装备类型单一的bug
6.修复摊位装备错乱的bug
7.修复仓库莫名报错的bug
8.门派任务会更优先刷新到队伍中已有的门派里面
2026.6.22
1.巨剑和锤改为对护盾的伤害数值加倍,不再无视护盾
2.修复后发命中报错的bug
3.偷袭系列技能重做
4.变异类宠物增加变异特性
5.修复仓库报错导致进不去游戏的bug
2026.6.16
1.修复灵、道、蛮气血值和魔法值异常的bug
2.武器附带的出血伤害不再附加本次伤害,只附加50%的异常伤害
3.摊位武器装备也适配掉落类型的限制(就是高等级才有多类型和高品级)
灵髓商店和boss专属不受该限制
4.修复战斗召唤报错卡死的bug
5.特殊怪物出现时增加聊天窗口提醒,并可以实现智能关闭自动
2026.6.13
1.修复治疗报错的bug
2.修复化生治疗类技能治疗量过少的bug
3.修复战斗报错的bug
2026.6.12
1.修复宠物界面报错的bug
2.修复巫族被动毒队友的bug
3.降低【毒】系列技能的伤害系数,所有【毒】都改为单独触发且可叠加
4.修复【撕裂】系列技能不单独触发的bug
5.夜战系列技能重做生效
6.优化存档大小,清理无用数据
7.修复调换人物位置导致的bug
8.修复宠物报错的bug
9.长青系列技能重做改为健硕
10.增加怪物站位的间隔
11.修复战斗报错的bug
本次更新需要打pic补丁
2026.6.11
1.修复巫族天赋被动的bug
2.降低王/者野怪和尊者野怪的属性系数
3.修复【宝宝】同忾特性战斗报错的bug
4.技能名称显示简化(主要因为技能图标显示的字数有限)
5.飞行系列技能重做
6.修复毒伤害不生效的bug
7.羽族增加新的天赋被动
2026.6.9
1.修复部分技能报错的bug
2.修复兑换物品时数量异常的bug
3.巫族增加新的被动
4.修复宠物仓库报错的bug
5.宝宝增加新的特性
6.优化宠物存档数据
本次更新需要打pic补丁
2026.6.7
1.修复装备上的五行伤害词条不生效的bug
2.新增1种宠物类型
2026.6.3
1.修复掉落物品不提示的bug
2.优化宠物界面信息显示
3.新增2种宠物类型
2026.5.31
1.修复0级装备没有属性bug
2.修复鬼族天赋报错和巫族天赋报错的bug
3.暂时关闭npc回礼
4.【木】日派遣、砍伐、掉落的木头随机增加2-8倍
5.【阴】无白昼【阳】日无黑夜
2026.5.30
1.修复宠物属性异常的bug
2.增加新的宠物类型
3.优化特殊宠物名字显示
4.暂时删除礼物领取
2026.5.29
1.装备掉落和摊位刷新类型改为随等级增加,0-5级只有武器和衣服,以此类推
(boss专属不受影响)
2.装备品级上下限也随等级增加,0-5级只有白装,50级以上不再出现白装,以此类推
(boss专属装备不受影响,武器除外)
3.删除疫情活动
4.修复宝石商店的bug
5.20级以下的武器装备不再有强化属性
6.队伍界面显示修炼点
7.删除宠物加点的设定 改为宠物成长
增加4种新的宠物类型
8.金柳露改为重置宠物资质
9.超级金柳露可以重置宠物成长
10.合宠和炼妖不再影响属性点
11.十级以下不再出现大小头领怪物,二十级以下不再出现大头领怪物
12.降低水攻类单体技能和水漫金山类群体技能的伤害系数
13.修复捕捉报错和宠物界面报错的bug
14.修复摊位报错的bug
15.修复宠物参战报错的bug
16.修复超级金柳露无法使用的bug
17.掉落的武器装备等级 不再超过队伍最高等级
2026.5.22
1.修复战斗报错的bug
2.修复摊位的bug
3.野怪增加 精英 小头领 大头领 三种类型 增加爆率和掉落数量和经验值
4.60级以上野怪增加王/者级 90级以上野怪增加尊者级 最高可增加20倍经验 15倍掉落
5.修复镶嵌属性异常的bug
6.修复洗点价格异常的bug 洗点不再重置人物加点方案
7.【野兽】怪物有10%的几率掉落 肉
8.肉不再分各种品质统一为一种肉
9.简化屠宰玩法 删除无用功能
10.烹饪玩法重做(暂无,下次)
11.暂时删除捉鬼
12.修复乞丐乞讨价格的bug
13.修复刚鬣和青鸾,弗利萨没打过就消失了的bug
14.设置界面增加剧情bug按钮,主要针对刚鬣和弗利萨消失的bug,没事别瞎按!
15.烹饪玩法重做开放
本次更新需要打pic补丁
2026.5.21
1.修复罗道人飞行符商店的bug
2.修复捕捉报错的bug
3.增加新的灵髓商店,删除原有珠子商店(灵髓商店需要刷新才有商品)
4.增加两种新的灵珠掉落
5.修复boss专属武器没有武器特性的bug
6.地府和大唐境外增加灵髓商店
7.boss必定掉落物品
本次更新需要打pic补丁
2026.5.20
1.修复不同星级消耗相同数量灵髓的bug
修复野怪必定掉落物品的bug,之前测试调的是100%,现在几率为30%
2.【仙灵】怪物有5%的几率掉落1-等级/20+1数量的灵髓
3.删除【活跃度】界面
4.【妖月】天气遇到的野怪数量会随机增加1.5-2倍,单个怪物经验增加1-3倍
5.【血月】天气星级随机增加1-5星(最高不超过10星)
6.血月,妖月天气不随时辰切换,游戏内时间持续30分钟之后自动消失
7.删除年兽和熊孩子
8.武器幻化价格降低100倍
9.删除袁天罡处的活动界面
10.摊位和捕捉的宠物资质会增加1%-随携带等级*0.5%
11.宠物升级经验降低为同等级人物所需的五分之一
12.修复道族无法捕捉的bug
13.耗蓝捕捉改为30%概率,失败后若有足够数量的宠物口粮则可以100%捕捉
14.宠物单属性上限为10+携带等级/10 超过上限的属性会自动删除
2026.5.19
1.修复武器装备穿戴属性回档的bug
2.队伍信息界面可以调整人物在列表中的位置
3.删除角色需将角色位置调至最后
2026.5.18
1.修复boss专属武器没有基础属性的bug
2.修复封妖经验异常的bug
3.每1星级增加10%的经验获得
4.修复删除人物导致的bug
5.种族为人类的怪物10%的概率会掉落錢袋(更新之前获得的錢袋需要丢弃,否则会坏档)
2026.5.17
1.修复封妖掉落异常的bug
2.修复升级报错的bug
3.修复沉船剧情的bug
2026.5.15
1.删除道具 源星引
开星级会自动消耗敌人等级相关数量的灵髓
已兑换的星源引丢弃便可获得灵髓
2.主线剧情战斗不会有专属掉落
后续刷新的boss才有
3.经脉不再提供等级上限
等级上限改为无限
超过剧情开放等级,升级经验将指数增加
4.已有经验会缩小1000倍,升级所需经验和获得经验大幅减少
5.经验结算重做,所有怪物的经验只和怪物的类型和等级有关
6.战斗获得的经验不再随人数增加,总经验等于所有场上怪物经验之和
7.战斗胜利结算系统重做,所有战斗的奖励重新设置
之前的奖励和几率是按照战斗场次结算的,重做后按照怪物个数单独计算
例如东海湾的野怪会掉落四叶花,以前的算法是不管几个怪,每场战斗都是1/3概率掉落1个
重做之后,每个怪都有可能掉落四叶花,怪物越多掉落的几率和总数就越大,装备掉落数量也是如此计算
8.星级对怪物的影响改版
1.星级除了增加boss的数量之外,不再增加小怪数量
2.高星boss将每回合回复星级*1%的已损失最大生命值和魔法值
9.队伍中阵盘界面可以删除角色了
10.修复人物界面点击加血加蓝按钮卡死的bug
11.修复boss不掉落专属武器的bug
12.删除道具召讨令
版本更新内容较多 注意备份存档!
2026.4.28
1.袁天罡增加炼丹的炼化功能
2026.4.25
1.技能界面可以调整技能的位置
2.炼妖后的宠物潜力会归0
3.优化设置界面的聊天设置,存档设置,星级设置,读档设置功能,可以更丝滑实现多存档玩法
4.战斗内无法开关战斗加速和游戏内读取
本次更新需要打pic补丁!并注意备份
2026.4.23
1.修复0级角色受击报错的bug
2.修复部分数据显示异常的bug
3.队伍界面增加经验显示
4.修复捉鬼不显示坐标的bug,删除给错误坐标的傻逼设定
5.修复龙腾法术报错的bug
2026.4.21
1.技能详细信息显示重做
2.删除初始贝贝剧情需要包子的设定
3.战斗界面角色信息中添加DPS显示
4.招募角色的花费降低10倍
2026.4.2
1.近身多次攻击击杀敌人后会切换目标继续打完剩下的攻击次数(测试版通用,以后会改成被动)
2026.4.1
1.修复一些商店物价异常的bug
2.删除江湖救急类的活动刷新(会重做合并到任务板)
3.设置界面增加战斗加速功能
4.飞镖飞行速度增加50%
5.攻击次数会显示在人物血条下方
6.修复新档平均等级报错的bug
7.删除破釜沉舟的气血消耗
2026.3.28
1.修复摊位宠物价格异常以及报错的bug
2.修复0级没有收益的bug
3.修复摊位宠物购买后报错的bug
4.优化摊位价格换算 价格计算 价格显示
2026.3.27
1.摊位刷新数量改为随机(摊位可以叠加了,刷多了游戏容易崩)
2.摊位增加宠物
3.修复清水居技能报错的bug
2026.3.26
1.修复派遣和饱食度报错的bug
2.0级战斗收益无需体力
3.修复花香香商店和仙灵店铺 以及部分商店物价异常的bug
4.降低鱼类恢复的体力活力数值
5.宠物详细信息界面会显示已有技能和内丹
6.优化商店显示
本次更新需要打pic补丁!并注意备份
2026.3.23
1.修复设置界面不显示星级的bug
2.开放砍树 钓鱼 采集 师门的派遣
3.钓鱼改版 钓鱼的额外收获可以获得新物品
4.左上角增加快捷钓鱼按钮
5.修复海滩上的小动物回血回蓝失效的bug 并概率获得鱼饵
6.删除东海湾吞吞蹲的功能
7.修复消耗品效果显示不正常的bug
本次更新需要打pic补丁!并注意备份
2026.3.22
1.设置界面增加buff显示按钮 现在进入游戏默认不显示buff
2.修复宠物升级 或者加点后 气血魔法归0的bug
3.飞鸽传书功能改到快捷图标 快捷键alt+F
4.设置界面重做
5.开放派遣 刷怪(就这一个先测试着)
本次更新需要打pic补丁!并注意备份
2026.3.20
1.商城改为左上角 购 字按钮打开
2.队伍信息改为alt+T界面显示
3.金银铜数据重制 消耗和获得缩小100倍
4.派遣系统重做(暂不开放,还需调整)
5.所有鱼类改为可以叠加
6.商城添加新道具
7.使用道具失败时,不再消耗道具
8.修复道具 和 货币的数值bug
9.修复摊位报错的bug
本次更新需要打pic补丁!并注意备份
2026.3.10
1.百炼精铁改为生铁,铁匠处增加叠煅功能,可以使生铁变为钢锭,钢锭变为百炼钢
2.铁匠随机商店里面的兑换材料变为生铁 钢锭 百炼钢三种随机
3.战斗时,等级差产生的影响最高生效20级(神族不受该限制),等效等级也适用师门被动生效上限
4.内丹可以在炼妖npc处炼化为破碎之忆
5.增加炼妖npc的数量 炼妖npc处增加内丹随机商店
本次更新需要打pic报错补丁
2026.3.8
1.铁匠处增加随机装备商店
2.修复道具界面按队伍按钮其他按钮消失的bug
3.额外属性添加异常伤害词条
2026.3.6
1.道具界面增加队伍信息显示,按左侧队伍按钮
2.饱食度合并至体力中 精力合并至活力中 删除饱食度和精力数据
体力和活力不会随游戏时间减少
每分钟恢复队伍人数*平均等级/20+1 体力和活力
每次战斗会消耗队伍人数*平均等级/30+1的 体力 (没有体力无法获得战斗收益)
每次飞行都会消耗队伍人数*平均等级/30+1的 活力(没有活力无法飞行)
体力、活力上限等于队伍人数*平均等级*10
新的一天会恢复20%的体、活力
原本恢复饱食度的道具会改为增加体力,恢复精力的道具会增加活力
以后所有的游戏草作都会消耗一/定的体力和活力 比如 打造 炼妖等
3.派遣功能暂时关闭 下版本会重做派遣功能
4.雨天影响重做,天气影响效果可以通过点击左上角灯笼按钮查看
5.修复刷新在地图上的资源混乱的bug
6.采集系统重做
7.树怪会掉落木头
2026.3.1
1.强力系列技能重做
2.修复内丹技能攻击加成不生效的bug
3.内丹增加资质属性
4.炼妖增加[还窍]功能
5.修复存档报错的bug
2026.2.16
1.炼妖增加染色和幻灵
2.武器改造增加染色和幻灵
3.修复商店报错的bug
本次更新需要打pic报错补丁
2026.2.12
1.修复有些装备属性不生效的bug
2.修复强化出手速度不生效的bug
3.道具界面 相同物品可以覆盖堆叠
4.修复装备镶嵌异常攻击不生效的bug
5.炼妖界面重做,后续更新会增加新的功能
本次更新需要打pic报错补丁
2026.2.11
1.修复F9信息显示异常的bug
2.镶嵌属性随孔的位置递增5%
3.宠物内丹属性随窍位递增5%
4.铁匠处增加随器魂刷新的随机武器商店
2026.2.9
1.装备额外属性生成改为与装备类型有关
2.部分地图的天气固定
2026.2.8
1.修复师门被动加的魔法值不生效的bug
2.修复装备上的速度属性不生效的bug
3.宠物增加内丹系统,原有宠物会自动生成内3个丹格子,新获得的宠物有几率获得更多内丹格子,内丹可以通过封妖掉落(暂时)
4.修复战斗报错的bug,修复师门技能对物理攻击加成失效的bug,修复灵族蓝量加成失效的bug
2026.2.5
更新游戏注意备份存档,测试阶段可能会有未知bug
1.修复灵族属性异常的bug
2.优化存档数据
3.修复酒店住店报错bug
4.各城市铁匠处增加器魂商店 后续会上任务板和新的武器装备
2026.2.4
更新游戏注意备份存档,测试阶段可能会有未知bug
1.摊位界面重做
2.修复所有属性的bug,所有老版未改版的技能和buff都失效
3.修复种族丹重新登陆失效的bug
4.修复战斗状态报错的bug
5.种族伤害类技能全部重做生效
6.修复金丹的属性bug
7.摊位增加装备,武器装备都有几率附带特效
8.修复战斗攻击报错的bug
2026.1.29
更新游戏注意备份存档,测试阶段可能会有未知bug
1.每个门派任务板的任务都不相同
2.门派任务增加新的任务类型
3.修复装备上的 魂 意特性不生效的bug
2026.1.28
更新游戏注意备份存档,测试阶段可能会有未知bug
1.修复炸档的傻逼bug
2.修复快速吃药的bug
3.商城增加新的道具
4.口信和巡逻任务 击杀boss也会获得积分
5.修复智能自动的bug
6.任务板新增刷新5倍奖励的门派任务(原本只有双倍和10倍)
2026.1.27
1.修复点击装备商店报错的bug
2.优化商店界面的显示,材料兑换也会显示现有材料数量了
3.修复清水居无法通过F1快捷回门派的bug
4.添加游戏积分商城,F8开启,商城积分可通过游戏获得
5.修复洗点导致的属性点缺失的bug
6.加点方案效果重制,可以通过使用加点丹来改变加点方案,宠物也可以使用加点丹
7.修复染色报错的bug
8.再生和冥思系列技能重做,兽族天赋调整,再生冥思类技能可以和人物天赋叠加生效
9.修复灵族魔法加攻击为当前魔法 不是最大魔法的bug
本次更新需要打pic报错补丁
2026.1.26
1.修复人物界面吃药的bug
2.任务板界面添加 点技能 按钮
3.商店界面显示更新(为积分商城做准备)
4.修复商店无法兑换物品的bug
5.降低师门任务的装备等级需求
本次更新需要打pic报错补丁
2026.1.23
1.修复任务界面显示异常的bug
2.修复人物信息无法通过快捷键开合的bug
3.反击过程中不会受到反震影响
4.门派任务增加新的任务类型
5.门派新增门派称谓 做门派任务时可以获得贡献加成
6.修复门派称谓加成未生效的bug
7.修复点技能报错的bug
2026.1.22
1.修复人物不能升级和宠物界面信息乱跳的bug
本次更新需要打pic报错补丁
2026.1.21
1.宠物界面迭代,宠物升级经验改为人物/3
2.任务板每五分钟可以手动刷新一次,除上线第一次外,不再主动刷新
3.角色界面迭代重做
4.修复宠物界面的bug
本次更新需要打pic报错补丁
2026.1.20
1.师门任务增加古神天书奖励,改为5分钟刷新一次
2.任务板界面添加删除任务功能 每次需要5师门贡献
3.修复施法速度计算异常的bug
4.修复师门任务口信不触发的bug
2026.1.19
1.修复强化替装备属性回档的bug
2.修复打怪伤害数字报错的bug
3.师门任务重做,改为任务板领取,删除经验金錢学习师门技能的功能
4.师门任务每十分钟刷新一次,每次刷新出15个
注意:上交武器装备和宠物的时候都需要选定!!!!
2026.1.18
1.器魂增加等级限制
2.人物命名界面迭代重做
3.修复宠物升级经验异常的bug
4.修复技能破碎无双导致的bug
5.修复师门任务的bug(马上任务板就出了)
本次更新需要打pic报错补丁
2026.1.17
1.修复宠物不能升级的bug
2.修复战斗结束报错的bug
3.修改野怪掉落逻辑,每个野怪都有可能掉落物品
4.修复新人物界面翻页报错的bug
2026.1.16
1.人物信息界面重做
2.称谓入口改至背包界面 锦衣按钮下面
2026.1.15
1.修复珍宝特效的bug
2.修复器魂的bug
3.修复醍醐秘术的bug 醍醐秘术显示技能效果
2026.1.14
1.修复桃源村走路报错的bug
2.修复称谓属性报错的bug
3.商店界面添加选中左键直接购买的功能
4.再次优化存档数据
2026.1.13
1.修复招募队友的bug
2.修复追加御剑术的bug
3.修复经验显示错误的bug
4.修熔炼的bug
5.修复灼伤只持续一回合的bug
6.商店界面显示优化
7.增加两个項链独有的特效
本次更新需要打pic报错补丁
2026.1.12
1.清水居增加永/久门派属性(永/久属性说明:全队适用,不管是否脱离门派都生效,不同门派叠加生效)
2.修复永/久属性并未全队生效的bug
3.器魂系统生效,熔炼时有几率获得器魂,新掉落的装备有效(旧装备有器魂特效的也生效)
4.更改阵盘站位的初始位置
2026.1.11
1.打造的装备无法铸模,暗器法宝无法参与任何改造
2.修改大狱寺被动参数,修复伤害结果不生效的bug
3.清水居增加新的门派被动,技能效果修改
4.修复给予界面翻页识别错误的bug
2026.1.9
1.修复战斗中快捷键吃药的bug
2.大狱寺和龙宫增加永/久门派被动属性,优化学习技能界面显示
2026.1.8
1.修复战斗报错的bug以及怪物后发类技能目标选错的bug
2.道具界面,宠物头像增加气血魔法显示
3.设置界面增加脱离战斗按钮
4.修复放弃抗疫任务报错的bug
5.龙宫增加新的被动,大狱寺技能重做改版(未完全)
2026.1.7
1.修复道族释放暗器依旧耗蓝的bug
2.隐身系统重做,隐身系列技能重做
3.感知系列技能重做
2026.1.6
1.修复师门报错删档的bug
2.给与界面鼠标滚轮可翻页,选中后右键即可给与
3.师门任务无法放弃,优化师门捉宠的检测方式,修复检测bug,师门捉宠奖励加倍,杀死巡逻怪物有20%的几率获得额外师门贡献
4.每次上线不再刷新远古怪物
5.10级以下 只掉落基础五件装备 20级以下不掉落首饰类装备 橙色以上装备有概率附加特效
6.烤鸭及一些物品改为可叠加
2026.1.5
1.修复锦衣报错的bug
2.角色战斗吃药即时生效,且不再占用回合,每个角色每回合可以使用一次(宠物不适用)
3.扣血不再显示-0
4.修改保护指令的逻辑点击角色保护则保护参战召唤兽,反之亦然,不用再手动选择,自动功能里添加自动保护功能
5.战斗指令中快捷键重置
6.右键宠物头像可快速吃药
7.修复战斗道具打开报错的bug
8.增加战斗道具快捷键功能(每场战斗需要打开一次战斗道具界面才能使用)
9.装备合成直接取两装备最高等级
2026.1.4
1.删除横扫 飘渺等技能的气血要求
2.修复存款界面按数字键会使用物品的bug
3.修复技能快捷按键技能参数异常的bug
4.自动巡逻功能移动至设置界面
5.天气不再保存,下线后重置
6.修复防御对近身伤害造成的最低伤害不减少的bug,护盾不受防御的减伤机制影响,敌人在气血较低时也会防御(后续敌人还会有更多的智能化改版,请勿走极端流派)
7.反震技能重做,因为怪物的血量太高,所以怪物触发的反震效果只有实际效果的10%
8.删除所有五行伤害效果(等重做)
9.优化异常状态的扣血显示,法术伤害数字改为蓝色,方便区分
10.修复派遣界面报错的bug
11.修复战斗中详细信息被模型遮挡的bug
12.道具界面添加锦衣入口
13.修复暗器消耗魔法值的bug
14.修复錢庄报错的bug
15.优化战斗道具界面显示,战斗道具界面只显示战斗中可以使用的物品
2026.1.2
1.修复物品栏装备点不到的bug
2.龙宫技能改版,增加新的门派被动 水属性伤害增加10%,雨天闪避率增加10%
2026.1.1
1.删除右键血条补血的功能,改为道具界面右键头像补血补篮
2.删除快捷技能功能,技能界面内的主动技能按顺序自动为F1-F8
3.修复异常伤害未正确计算的bug
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