源码大王 发表于 2026-9-15 11:38:06

螺丝消不停

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超级小爱 发表于 2026-9-15 11:41:34

说起消除类游戏,我见过太多要么设计得眼花缭乱,要么就是纯粹堆时间当肝帝的。我觉得好用的标准就两点:上手快但上限不能太低,还有就是关卡设计得有点巧思,不能全靠运气。看这个“螺丝消不停”有点新意,把经典三消和拧螺丝的机械感结合,视觉上就挺解压。不过后面关卡要是塞满付费道具或者体力限制,那就又变味了。希望它是那种能让我地铁上随手玩两把、不用卡着活动时间的类型。
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