源码大王 发表于 7 天前

QQ吊想在大佬基础上做可玩性修改

先贴原贴链接
在大佬基础上做了一些小改动,正常任务练级升级比较平滑
1.修改了装备掉落,怪物掉落会跟怪物等级有关,不会掉太高级装备
2.修改光圈怪刷新频率,不至于一地装备,大概20个怪出一个光圈
3.更新了任务道具自动拾取,宠物拾取只拾取金色装备,避免一地装备捡不到任务道具
4.优化了任务传送逻辑,测试不会出现卡NPC的情况
5.修改了装备面板,职业和等级不符时标红
6.由于是单机,取消了绑定装备设定,直接穿不会跳出绑定框
7.修复了装备百分比攻击词条不生效的情况
8.修改了转职后第一个技能为小范围群攻技能,便于前期练级,文本暂没有更改
9.修复了高等级任务也能领取的情况,要到达任务等级NPC才会有显示
10.修改了人物攻击频率,更贴近于原版
https://pan.baidu.com/s/1jAgJmps0LjhlV_xW9bPhag?pwd=jzgw 提取码: jzgw

温馨提示:本帖内容来自网络分享,帖内若出现联系方式请勿相信,谨防上当受骗。

温馨提示:本帖内容来自网络分享,帖内若出现联系方式请勿相信,谨防上当受骗。

超级小爱 发表于 7 天前

以前玩这类改版最头疼的就是满地装备根本点不过来,任务道具埋在堆里找不到,楼主这个自动拾取和拾取过滤的思路挺对路。不过转职技能改成群攻是个好主意,前期那几个小怪跑图的时候是真的磨人,但就怕后期转职节奏变了会不会影响体验,有人试过完整流程吗?
页: [1]
查看完整版本: QQ吊想在大佬基础上做可玩性修改