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不会的解压下安装视/频两步看会
老版玩够了可以玩特色版适合想爽一爽的可以长期刷
底部有游戏截图和链接
压缩包【解压密码】:ydwgame
`game_event`; //事件活动开启时间
`eventEntry` 活动ID,对应add_huodong 的ID
`start_time` 开始时间 意思就是整个活动到这里指定的日期后开始。 小于这个时间段的 是不会运行的。
`end_time` 结束时间 意思就是整个活动到这里指定的日期后结束。 以后再也不会运行这个活动时间。
`occurence` 间隔时间 单位为分钟 ,1440 就是1天。 意思就是每过一天开启一次 60 就是 1小时。 意思就是每一小时开启一次
`length` 持续时间 单位为分钟, 意思就是这个活动持续进行多久, 写30,就是30分钟。 意思就是 30分钟后结束这个活动。
`holiday` 无用
`description` 活动描述
`world_event` 无用
活动刷怪的表是在 game_event_creature
先把怪刷在地图上刷好。
然后把刷好的该的 GUID 写进 game_event_creature表 跟 活动ID匹配起来。
======================`add_zyphconfig`; //职业平衡
`zhiyeid` 职业ID
`blocksx` 格挡上限数值
`blockbl` 格挡倍率 公式为:格挡值 除以 blockbl;
`Parrysx` 招架数值上限
`Parrybl` 招架倍率 公式为:招架值 除以 Parrybl;
`dodgesx` 闪避数值上限
`dodgebl` 闪避倍率 公式为:闪避值 除以 dodgebl;
`bjsx` 暴击上限 此字段已经取消。上限在conf配置文档搜索Stats.Limits.Crit 为上限
`bjbl` 暴击倍率 公式为:当前暴击 除以 bjbl;
`renxingsx` 韧性上限
`renxingbl` 韧性倍率 公式为:当前韧性 除以 renxingbl;
`hujiasx` 护甲上限
`hujiabl` 护甲倍率 公式为:当前护甲 除以 hujiabl;
`ptshsx` 普通伤害上限
`ptshbl` PVP普通伤害倍率 公式为:PVP普通伤害 乘以 ptshbl;
`cptshbl` PVE普通伤害倍率 公式为:PVE普通伤害 乘以 cptshbl;
`jnshsx` 技能伤害上限
`jnshbl` PVP技能伤害倍率 公式为:PVP技能伤害 乘以 jnshbl;
`cjnshbl` PVE技能伤害倍率 公式为:PVE技能伤害 乘以 cjnshbl;
`zlshsx` 治疗伤害上限
`zlshbl` PVP治疗伤害倍率 公式为:PVP治疗伤害 乘以 zlshbl`
`czlshbl` PVE治疗伤害倍率 公式为:PVE治疗伤害 乘以 czlshbl;
`tffssx` 法术伤害上限
`tffsbl` 法术伤害倍率
`tfzlsx` 治疗上限
`tfzlbl` 治疗倍率
`petsxbl` 女仆给予的属性点数
`jdsxbl` 斗气等级每级给予的属性点
`jisusx` 斗气加点急速上限
`jisubl` 斗气加点急速倍率 公式为:每点急速点数 * jisubl;
`jtxs` (精通上限)
`jtbl` (精通倍率)
`hpsx` 血量上限
`mc` 职业名称
======================`add_battleground` (
`id` 百团序列
`zcname` 百团名字
`bgid` 百团类型,2为战歌 3为阿拉希 7为暴风之眼 目前就这3种百团战场
israndomzy 是否是随机阵营 1为随机 0为不随机
`joinlevel` 加入百团需要的等级
`joindqlevel` 加入百团需要的斗气等级
stopaddtime 战歌跟阿拉希:运行到什么时候禁止玩家加入战场,比如你stopaddtime设置为45 那就是45分钟后禁止玩家加入百团,
风暴之眼: 根据资源点禁止新玩家加入战场。 比如设置为1000. 那某一阵营资源点达到1000后, 新玩家就无法加入了
`minhp` 限制血量,达到要求才能加入
`maxtime` 百团持续时间
`maxplayer` 最大玩家容量(一边的人数。不是总数)
Reqziyuandian 战场最大资源点,如果Reqziyuandian > 0 那么战场的获胜条件为 官方资源点方式。如果 Reqziyuandian 跟 Reqkillcount 同时 > 0
那么每个条件都可以获得胜利,如果Reqziyuandian = 0 Reqkillcount > 0 那么这个百团就是根据杀人数来获得胜利
Reqkillcount 杀人获胜 输入获胜的 杀人数条件
jldamage 防挂机,需要造成多少伤害才能获得胜利奖励
jlhealing 防挂机,需要造成多少治疗才能获得胜利奖励
`killitem` 杀人得到的物品ID
`killitemcount` 杀人得到的物品数量
`dieitem` 被杀得到的物品ID
`dieitemcount` 被杀得到的物品数量
`killjf` 杀人得到的积分数 0 为不得到
`killmb` 杀人得到的魔币数 0 为不得到
`killzcfs` 杀人得到的战场积分 0 为不得到
`killhonor` 杀人得到的荣誉值 0 为不得到
`killdistance` 杀人队友获得奖励,需要跟杀人者保持在多少距离内
`winitem` 百团获胜方得到的物品ID
`winitemcount` 百团获胜方得到的物品数量
`winjf` 百团获胜方得到的积分数
`winmb` 百团获胜方得到的魔币数
`winzcfs` 百团获胜方得到的战场分数
`winhonor` 百团获胜方得到的荣誉值
`loseitem` 百团失败方得到的物品ID
`loseitemcount` 百团失败方得到的物品数量
`losejf` 百团失败方得到的积分数
`losemb` 百团失败方得到的魔币数
`losezcfs` 百团失败方得到的战场分数
`losehonor` 百团失败方得到的荣誉值
======================`add_battlegc` ( 定制功能:攻城战配置
`id` 序列,匹配 add_huodong 的ID
`cityname` 城市名字
`bzname` 城市名字
`bgid` 类型,1 为沙巴克模式的攻城
israndomzy 无效
`joinlevel` 加入需要的等级
`joindqlevel` 加入需要的斗气等级
stopaddtime 运行到什么时候禁止玩家加入战场,比如你stopaddtime设置为45 那就是45分钟后禁止玩家加入
`minhp` 限制血量,达到要求才能加入
[img]https://imgbb.com/[/img]
[img]https://ibb.co/nV9PntM[/img][img]https://imgbb.com/[/img]
[img]https://ibb.co/Z6Lx9G7W[/img][img]https://ibb.co/mCzXMWPH[/img]
[img]https://imgbb.com/[/img][img]https://ibb.co/84663hPC[/img]
[img]https://imgbb.com/[/img][img]https://ibb.co/yBbqPSbc[/img]
[img]https://ibb.co/N263tfsG[/img][img]https://ibb.co/tpm2Kz92[/img]
链接:https://pan.xunlei.com/s/VP2c8QZ5ZrdK1caahlp8R5y7A1# 提取码:u62h 链接随时失效尽快保存
买的时候就给的这种
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特色BOSS听起来挺吸引人,但无限会员积分可能意味着刷刷刷不停。
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