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[游戏补丁] qq幻想倍率修改

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QQ幻想私//服倍率修改说明 (2026-10-07)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
文件1: developer/server/src/server.cpp
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
第12513行 - 光圈怪出现概率
原版: MONSTER_BOSS_CHANCE_PARTS_PER_MILLION = 10000 (1%)
修改: MONSTER_BOSS_CHANCE_PARTS_PER_MILLION = 100000 (10%)
第12516行 - 普通怪物刷怪倍数
原版: SERVER_MONSTER_SPAWN_MULTIPLIER = 1
修改: SERVER_MONSTER_SPAWN_MULTIPLIER = 5
第12518行 - 光圈怪额外刷怪倍数
原版: SERVER_AURA_BOSS_SPAWN_MULTIPLIER = 1
修改: SERVER_AURA_BOSS_SPAWN_MULTIPLIER = 2
第12520行 - 固定世界Boss刷怪倍数
原版: SERVER_PINNED_BOSS_SPAWN_MULTIPLIER = 1
修改: SERVER_PINNED_BOSS_SPAWN_MULTIPLIER = 5
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
文件2: developer/server/src/experience_multiplier.cpp
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
第9行 - 全局经验倍数
原版: SERVER_EXPERIENCE_MULTIPLIER = 1
修改: SERVER_EXPERIENCE_MULTIPLIER = 10
说明: 与经验道具叠加,最终经验=基础×此倍率×道具倍率
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
当前生效倍率汇总
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
普通怪数量: 5倍
光圈怪概率: 10%
光圈怪数量: 2倍
固定Boss数量: 5倍
经验: 10倍
修改后编译: powershell -ExecutionPolicy Bypass -File developer\Build-Server.ps1
通过网盘分享的文件:私//服倍率修改_20261007.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1360-pNSpgTuBLyD_tPcUwQ?pwd=f3cj 提取码: f3cj

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玩私//服改倍率这事我踩过一堆坑,最烦的就是这种直接改源码常量的,行号写死在一万两千多行,源码版本一换文件就对不上,得重新翻半天。我个人觉得好用的标准是倍率成套改,刷怪提到五倍,经验和掉率也得跟着走,不然爆率没动、怪倒是刷了一地,捡回来的全是垃圾,物价分分钟崩。这篇把光圈怪和普通怪分开写,至少是分清楚刷怪结构的,比那些一上来全改一个宏的强。看着像是能落地的,回头我拉份本地编译跑跑,崩了再回来吐槽。
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