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[PC游戏学习版] 【武侠角色扮演/养成/PC】【活侠传】Build.25957922 官方中文+天命无常+魂断江湖+全DLC

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百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1nSboUAMy-2EWNoZIY2ZPpQ?pwd=7huq
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/0ff3a16c2577

内容:
2026年10月15日更新:
· 新增虞小梅与郁竹两条结缘剧情线,两位均为“崆峒四姝”成员,玩家可发展不同以往的江湖情缘
· 新增多条支线剧情,对主线关键节点进行延伸与拓展,进一步丰富故事脉络与选择深度
· 新增“勇者模式”,依照玩家实力平衡决斗敌人数值,并提供50%常驻减伤效果,战斗更具挑战性
· 《孙子兵法》与《雪球教战守则》新增思想战专属技能
· 新增弹珠台小游戏“四师兄敲诈你的伎俩”
· 新增一键锻造与炼丹功能,对话文字界面支持调整大小
· 战役系统引入积极度机制,影响事件触发与资源获取
· 人际关系继承名单新增申屠龙与瑞笙,改善继承界面草作方式与相关数值
· 优化部分立绘表现,统一调整若干角色名称,修复台词遗漏与对话错位等问题
· v1.0.6000.1补充更新:新增弹珠台手柄草作,优化秘籍数值显示,修复梅乡清供问题
本版包含
· 游戏本体
· 崆峒神威DLC
· 其余全DLC
游戏简介
《活侠传》是一款由原始鸟熊工作室开发、Paras Games发行的PC单机武侠角色扮演游戏,2024年6月14日登陆Steam平台,曾获2022年indiePlay中国独立游戏大赛“最佳设计”奖,截至2025年10月Steam销量已突破30万套。你扮演相貌丑陋、资质平庸的唐门外姓弟子赵活,在江湖动荡、唐门式微的背景下挣扎求存,从前得罪的仇家前仆后继攻打过来,身为一名喽啰,是该独善其身,还是献身为门派存亡奉献一己之力?游戏以细腻的人格特质参数为核心,随玩家决策与随机事件随时变动,剧情走向分秒失控,好坏都能是一个精彩绝伦的故事。
核心玩法
· 回合制战斗:底层采用“石头剪刀布”克制机制,包含捅人、嘴攻、绝招、暗器、备揍等指令,需预判敌人行动进行克制。从秘笈中领会的技能越多,战术越灵活
· 天命系统:剧情展开充满随机性,玩家可尽力挣扎,但无法预料下一刻命运会带来什么,每次游玩体验都不同
· 门派养成:通过炼丹房钻研毒术、锻造场锻造暗器、打杂争取师长好感等方式改变门派政策,壮大家园
· 个人养成:主角人格特质随决策、行动或天命变动,影响人际关系、剧情走向及决斗策略
· 大规模多人战场:弹幕与闪避交织的混战,面对不讲武德的千军万马,比起逞英雄,设法保存小命更为重要
· 多分支叙事:包含多条可攻略角色路线与结缘剧情,虞小梅与郁竹两条结缘线随崆峒神威DLC开放,选择不同角色关系与门派命运走向均有差异






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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
头一周目压根没摸清这游戏的脾气,光想着刷功力和银两,走到中盘才发觉好感那一栏跟白纸似的,几个本可以深交的姑娘全被我晾成了路人,结算页看得我半天没吭声。二周目学乖了,见人先搭话、支线能跑就跑,好不容易攒出一条缘线,那滋味跟捡了錢差不多。这回一次塞两条崆峒的缘线进来,还顺手把申屠龙瑞笙加进继承名单,对反复通的人来说算是补了块短板;一键锻造炼丹也挺救命,省得又守着炉子熬半宿。
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